Jul 02, 2023
Обзор беспроводной игровой гарнитуры HyperX Cloud III — это как носить облако
Я никогда не был поклонником беспроводной периферии. Как гордый пользователь проводных продуктов, включая наушники, я испытываю сильное предубеждение против семейства беспроводных устройств. Зачем мне портить свой игровой опыт
Я никогда не был поклонником беспроводной периферии. Как гордый пользователь проводных продуктов, включая наушники, я испытываю сильное предубеждение против семейства беспроводных устройств. Зачем мне портить игровой процесс из-за медленной задержки, запаздывающей реакции и низкой громкости? Шнур, подключенный к выбранной мной консоли, означал защищенность, безопасность и удовлетворение. Ничто не может сравниться с комфортом и надежностью проводной гарнитуры – по крайней мере, я так думал.
Даже будучи постоянным покупателем игровых наушников HyperX, у меня были сомнения, но, впервые открыв коробку, я почувствовал качество. Внутри коробки наушники выглядели великолепно. Беспроводное устройство Cloud III имеет элегантный современный дизайн и более собрано, чем мои HyperX Cloud II. Под корпусом наушников находится съемный микрофон, беспроводной адаптер, адаптер USB-C — USB-A, USB-кабель для зарядки и, конечно же, краткое руководство.
Строгий и стабильный — вот как можно охарактеризовать беспроводную связь Cloud III. Сейчас они выпускаются в черном и красном цветах, а дизайн соответствует линейке HyperX. Он имеет 2 кнопки слева; кнопка питания, соединенная с портом зарядки. Справа находится кнопка отключения звука и колесо прокрутки громкости. К ним легко получить доступ, и они не мешают моему игровому процессу. Поскольку я пользовался проводным подключением, поначалу мне не нравилось расположение кнопок. Мне показалось, что кнопка отключения звука находится слишком далеко от того места, где она должна быть, а колесо прокрутки прокручивается медленно. Однако через пару дней я с легкостью пользовался всеми кнопками. Его расположение намного проще в использовании, чем блок управления звуком моих HyperX Cloud II.
Итак, слоны в комнате: задержка, задержка и время автономной работы. Честно говоря, с тех пор, как я открыл коробку, у меня никогда не возникало подобных проблем. Благодаря 120 часам автономной работы беспроводная связь Cloud III не выходит из строя. У меня заряд батареи не был ниже 70%. К моему облегчению, меня не заставляли взимать с них плату за каждый второй вздох. Конечно, я подключаю их каждую ночь, чтобы они никогда не выключались, однако я использовал их без зарядки в течение недели, и они ни разу не умерли от меня.
Все, что я читал в Интернете об опыте других людей в отношении задержек и задержек при использовании беспроводных наушников, не относится к беспроводным наушникам Cloud III. На самом деле они почти идеальны. После тестирования беспроводного соединения 2,4 ГГц с такими приложениями, как Microsoft Teams, Steam Chat, Skype и, конечно же, Discord, проблем не возникло. В случае с HyperX Cloud II мне пришлось установить усилитель звука, чтобы микрофон работал правильно. И даже несмотря на это, провод постоянно отсоединялся от аудиоблока, что приводило к странным шумам трансформатора и поломке микрофона. Поверьте мне, я пришел с небольшими ожиданиями и в итоге надел эти наушники поверх проводных.
Итак, каково носить эти наушники? Я боялся, что они будут тяжелыми, потому что большинство наушников обычно такие, и это основная причина, по которой я в первую очередь перешел на линейку HyperX Cloud. Мои Cloud II очень легкие, гибкие и удобные. Перейдя на его беспроводной аналог из стали и алюминия, я ожидал более тяжелого продукта. К моему удивлению, они чувствовали себя так же, но более комфортно! Благодаря элегантному дизайну амбушюры из кожзаменителя легко закрывают уши. Дополнительная подушечка вокруг моей головы обволакивала повязку, которая не вызывала у меня боли после нескольких часов ношения. Они имеют тот же уровень легкости, что и Cloud II, и не разочаровали.
Однако действительно ли они являются облаком? В отличие от Cloud II, беспроводной Cloud III плавает. Да, они плавают, и я имею это в виду. Я встал после долгой игровой сессии, забыв, что переключил гарнитуру, и ожидал, что меня выдернут в небытие, когда я отойду на пару футов. Вместо этого я бродил по своей комнате, слушая саундтрек к Baldur’s Gate III. Перерезав провод, я открыл для себя совершенно новый арсенал движений, в том числе ушел, спустился вниз, чтобы быстро перекусить, и даже вывел собаку на задний двор, при этом гарнитура лежала на моей голове. Это было настоящее облегчение. Я почувствовал себя свободным от бремени моего предыдущего проводного периферийного устройства.